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Aprendizaje basado en juegos y gamificación en el aula

Aprendizaje basado en juegos y gamificación en el aula

Módulo 5. ABJ y gamificación en acción. Diseño de una estrategia didáctica basada en juegos.  

Objetivo.  Desarrollar una estrategia didáctica basada en juegos, incluyendo la planificación, evaluación e implementación, con el propósito de mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje, utilizando herramientas de gamificación y metodologías lúdicas.

Contenido:  
5.1 Planeación didáctica gamificada.
5.2 Evaluación del aprendizaje mediante juegos.
5.3 Implementación y retroalimentación.







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Responsable Alejandra Rangel
Última actualización 31/03/2025
Tiempo de finalización 6 horas
Miembros 2
Básico
  • Módulo 1. Introducción al Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) y la Gamificación en el aula.
    1Lecciones · 6 h
    • Módulo 1. Contenido, objetivos y actividades.