Aprendizaje basado en juegos y gamificación en el aula
Módulo 5. ABJ y gamificación en acción. Diseño de una estrategia didáctica basada en juegos.
Objetivo.
Desarrollar una estrategia didáctica basada en juegos, incluyendo la planificación, evaluación e implementación, con el propósito de mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje, utilizando herramientas de gamificación y metodologías lúdicas.
Contenido:
5.1 Planeación didáctica gamificada.
5.2 Evaluación del aprendizaje mediante juegos.
5.3 Implementación y retroalimentación.
Responsable | Alejandra Rangel |
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Última actualización | 31/03/2025 |
Tiempo de finalización | 6 horas |
Miembros | 2 |