Módulo 5. ABJ y gamificación en acción. Diseño de una estrategia didáctica basada en juegos.
Objetivo.
Desarrollar una estrategia didáctica basada en juegos, incluyendo la planificación, evaluación e implementación, con el propósito de mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje, utilizando herramientas de gamificación y metodologías lúdicas.
Contenido: 5.1 Planeación didáctica gamificada. 5.2 Evaluación del aprendizaje mediante juegos. 5.3 Implementación y retroalimentación.